Страница 1
30 июня 2026, 18:53A
Эта книга Роберта Макки завершает его трилогию, посвященную искусству сторителлинга. После «Истории на миллион долларов» и «Диалога» один из самых авторитетных специалистов по сценарному мастерству рассказывает, как именно следует подходить к созданию персонажа в произведении – будь то роман, пьеса или фильм.
Перед читателем подробное пособие и блистательный мастер-класс, в котором виртуозно соединились теория и практика. Наряду с обращением к классической традиции прошлого, в том числе к древнегреческому театру и поэзии, в книге представлены многочисленные примеры из литературы, драматургии и кинематографа последних лет. Автор скрупулезно исследует законы создания и разработки персонажей, придания им глубины и объема, сложности и многогранности. На примерах из разных жанров показывает, как главные герои – в рамках ансамбля действующих лиц – взаимодействуют с второстепенными и вспомогательными персонажами.
Творческий процесс индивидуален, и готовых рецептов нет. Но те знания, которыми делится автор, его эстетические принципы позволят пишущим людям постичь тонкости работы над образами, сделать их живыми и незабываемыми.
Для кого
Для писателей, сценаристов, драматургов, студентов литературных институтов и мастерских, а также людей, увлеченных сторителлингом.
Роберт Макки
Введение
Часть I
1
Персонаж и познание
Границы персонажа
Персонаж и фокус
Персонаж и время
Персонаж и красота
Персонаж и эмпатия
Персонаж и автор
В заключение
2
Градация аристотеля
Персонаж, сюжет, событие
Две стороны одной медали
Внешние характеристики и истинная сущность
Сплав сюжета и персонажа
Баланс причин
Объединение причин
В заключение
3
Представления писателя о творчестве
Две теории создания персонажей
Творческий голод
Четыре способа изысканий, на которых держится творчество
Представления писателя о человеческой натуре
Две глобальные теории
Три ключа к писательству
Часть II
4
Вдохновляющая действительность
Формат как источник вдохновения
Когда вдохновляет жанр
События как источник вдохновения
Источник вдохновения – тема
И вдохновиться биографией
Рассказ о себе как источник вдохновения
5
Наблюдатель и наблюдаемый
Четыре «я» в поисках персонажа
«Безумцы». Четыре «я» в действии
От внешнего к внутреннему и от внутреннего к внешнему
6
Подбор ансамбля персонажей
7
Внешние характеристики
Три функции внешних характеристик
Сеттинг. Выстраивание мира
Нравственное воображение
Культурные ограничения
Физический сеттинг
Социальный сеттинг
Личный сеттинг
Сеттинг и внешние характеристики
Смена внешних характеристик
Видимые свойства
Имена и прозвища
Нагота и одежда
Гендер и секс
Интонации и язык
Мимика и жесты
Работа и отдых
Дом и средство передвижения
Знания и невежество
Вера и убеждения
Разговоры
Манеры
Подразумеваемые свойства
Разновидности личности
Разновидности интеллекта
Установки, убеждения, ценности
Эмоции, настрой, темперамент
Зеркало, мир, автор
Выражение характеристик
Да, но кто же он на самом деле?
8
Мотивации. Персонаж в действии
Мотивация внутренняя
Мотивация внешняя
Предмет желания
Выражение подлинного характера через выбор
Выражение подлинного характера через дилемму
Выражение подлинного характера через противодействие
Подлинный характер и эмоции
Подлинная натура и реакции
Подлинный характер и свобода воли
9
Единство противоположностей
Грани персонажа
Шесть граней сложности
Определяющая грань
Анализ примера. Одиссей
Анализ примера. Тони сопрано
10
Через противодействие – к сложности
Физические конфликты
Социальные конфликты
Личные конфликты
Великодушие/Эгоизм
Забота/Саботаж
Вина/Прощение
Внутренние грани
Осознанные конфликты
Меньшее против большего
Вера и скепсис
Конфликт в сознании и в подсознании
Осознанный предмет желания
Подсознательный предмет желания
Любовь и ненависть
Страх и храбрость
Конфликты в подсознании
«Я» и другие
Иллюзия и наваждение
Анализ примера. Антоний и Клеопатра
Более глубокий конфликт персонажей
Жизнь в подтексте
11
Четыре основных этапа создания персонажа
Завершение персонажа
12
Спектр символического персонажа
Реалистические персонажи и символические
Анализ примера. «Игра престолов»
Хорошо забытое старое
13
Реализм. Привычные персонажи в привычном мире
Нереализм. Привычные персонажи в непривычном мире
Радикализм. Непривычные персонажи в непривычном мире
Создание радикального персонажа
Будущее. Непривычные персонажи в привычном мире
Часть III
14
Происхождение первичных жанров
Шестнадцать первичных жанров
Десять презентационных жанров
Комбинации жанров
15
Голливудские темы
Политические темы
Опредмечивание
Создание сцены: Персонаж в действии
16
Семь функций воплощения персонажа
Связь между читателем/Зрителем и персонажем
Часть IV
17
Анализ примера. «Гордость и предубеждение»
Анализ примера. «Рыбка по имени Ванда»
Анализ примера. «Игра в рабов»
Анализ примера. «Дитя крови»
Анализ примера. «Во все тяжкие»
Заключение
Благодарности
Глоссарий
Об авторе
notes
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!