Страница 16

11 августа 2026, 02:52

Какой бы далекой от практической пользы ни казалась эта концепция на данном этапе, она, в действительности, открывает путь к освобождению от Денежной Игры. Почему? Потому, как вскоре вы узнаете, что в Фазе 2 Человеческой Игры у вас появляется возможность Возвратить Силу, которая в Фазе 1 была применена к ограничивающим финансовым паттернам, «схлопнуть» эти, находящиеся в Поле, паттерны и вернуться к переживанию Безграничного Изобилия как своего естественного состояния. Это очень реально и вполне выполнимо, и я покажу вам, как прийти к этому, объяснив каждый шаг, по мере нашего продвижения к концу этой книги.

В завершение этой главы хочу напомнить сказанное мной во Введении: нет необходимости понимать все концепции, о которых я рассказываю здесь, неважно, кажутся ли они «правдивыми» и имеющими логический смысл, или же нет. Приняв мое приглашение в Главе 15 и совершив прыжок в Фазу 2, у вас появится собственный опыт, который без тени всякого сомнения докажет вам, что всё, о чем я говорю, является правдой.

Я не могу знать, на что будет похож ваш опыт, ведь всё в Человеческой Игре сделано по вашему «спецзаказу». Что-то поведет вас туда, куда вы хотите прийти, – дорогой, которой вы хотите идти. Порой будут происходить по-настоящему странные вещи – например, придете в магазин, купите там голубую рубашку, будете даже своими глазами наблюдать, как продавец кладет ее в ваш пакет… но вернувшись домой и открыв пакет, обнаружите в нем рубашку розового цвета. Так как не существует никакой голубой рубашки, но лишь ее иллюзия, созданная из расположенного в Поле паттерна, то для вашего Безграничного Я не является большой проблемой изменить паттерн в Поле, обновив деталь на «рубашка розовая». У меня и моих слушателей происходило множество подобных случаев, и некоторыми из них я поделюсь в Главе 12, для того чтобы проиллюстрировать – как может выглядеть жизнь в Фазе 2.

Чтобы выяснить, кем являются в действительности все остальные люди в вашей голограмме, и как на самом деле они взаимодействуют с вами, поддерживая ваше участие в Человеческой Игре, переверните страницу к Главе 6, продолжив путешествие к освобождению от Денежной Игры.

Глава 6

«Свет мой, зеркальце, скажи…»

Мы не можем, т. е. любой из нас, быть мясником, пекарем и кузнецом одновременно, но если вы – булочник, а я – мясник, то мы можем жить внутри поля возможностей. Барбара Дьюи

Человек является частью целого, называемого нами «Вселенная», частью, ограниченной во времени и пространстве. Он переживает самого себя, свои мысли и чувства, как что-то отделённое от остального… своего рода зрительная галлюцинация, созданная его сознанием. Альберт Эйнштейн

В некоторые игры мы предпочитаем играть одни. Но в большинстве игр мы участвуем совместно с другими игроками. То же самое применимо и в отношении Человеческой Игры. Если вы создали тщательно продуманное игровое поле, но некому было бы играть с вами, то вряд ли игра в одиночку доставит вам много удовольствия и радости, не так ли? Кроме того, вспоминая тему предыдущей главы, иллюзия не будет убедительной, если вы окажетесь единственным живым существом во всем парке аттракционов.

Поэтому чтобы ваша голограмма казалась реальной, а также чтобы внести элемент сложности, необходимый для поддержания высокого уровня решаемых задач, интереса и удовольствия, вы, в помощь себе, создаете в ней остальных игроков в качестве элемента Человеческой Игры. Также как в ваших снах, эти «другие люди» в действительности не отделены от вас. Они – часть вас, другие аспекты вас, создания вашего Сознания. По этой причине эта глава получила свое название.[13]

Вы можете сравнить роль других людей, которые играют в вашей голограмме, с ролью актеров, играющих в голливудских фильмах. Голливудские актеры появляются в фильмах после отбора и по заключенному с ними соглашению. Они появляются в сцене и покидают ее тогда, когда им сказано. Выразив свое согласие сыграть какую-то конкретную роль, они получают сценарий, предписывающий, что говорить и какие действия совершать – и они говорят и делают то, что предписано.

В голливудских картинах есть актеры, занятые большую часть фильма, исполняющие так называемые главные роли. Другие заняты в фильме меньше, в ролях второго плана. Третьи появляются в фильме редко, в эпизодических ролях. Наконец, остальных актеров, которые остаются на заднем плане и никогда не разговаривают и не взаимодействуют с главными героями, мы называем статистами. Статисты необходимы, чтобы заставить сцены казаться настоящими.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!