Страница 3
12 августа 2026, 03:55Планы Рода были масштабны. Он хотел иметь влияние на весь тета-мир. Контролировать игроков, не являющихся частью твоей игры вообще не возможно. Так родилась идея. Создать ситуацию, при которой все игры начнут сливаться в одну. Ту, которая принадлежит Роду. Приблизительно те же идеи возникали в голове у Ксену. И если у Ксену был дефицит технологий, то Род нуждался в имидже Ксену. Вот на этих началах они и объединились.
Это был весьма странный союз. Они скрыто презирали друг друга. Уж слишком разными они были. Но оба были достаточно опытны и умны, что бы понимать, что за внешней атрибутикой скрывается огромная сила. За их плечами было множество как выигранных, так и проигранных битв. И каждый надеялся выиграть эту.
Чьей стала эта совместная игра? Формально, это игра Ксену. Но влияние Рода пронизывает все уровни этого мира. Так что и его вполне можно назвать создателем. Скрытым и никому не известным.
Теперь, для достижения главной цели нужна была проблема. Большая, глобальная, затрагивающая всех и вынуждающая искать решение. И проблема была создана. С играми начали случаться странности. Появились сложности с функционированием существующих игр, с возможностью для свободных тетанов входить в них и их покидать.
Например, одним из способов был такой. Заимплантированные особым образом тетаны, входили в какую нибудь игру под видом простых игроков, и у них срабатывал имплант. Они становились объектом другой игры в пространстве этой. Чаще всего это был объект типа обратного рассеивания. Он выглядел как абсолютно черное, полностью поглощающее свет тело, фиксирующее на себе внимание. И игроки «залипали» на этом объекте, безуспешно пытаясь разобраться с ним. И мир постепенно переставал функционировать. Иногда использовался один объект, иногда много. Было много разных методов, но все они были построены по одному принципу, имплантированные игроки после входа в игру и меняли свою роль на несуществующую ранее. Иногда использовалось не черные объекты, а ослепительно сияющие, эффект был тот же. Обратите внимание, это были простые игры с неискушенными игроками. Никаких особых приемов от имплантеров не требовалось, все было довольно просто.
Проблему заметили, но что с ней делать, было не понятно. Отлаженная система игр, работающая почти вечность, стала давать сбой, а альтернатив небыло. Решение предложил Ксену. Он гарантировал нормальное течение своей игры и призвал всех присоединяться. Проводилась масштабная рекламная компания, «одна игра для всех!» признавалась самым передовым и удачным решением. Ксену умел убеждать. К тому же он очень старался. И его старания принесли свои плоды.
Было принято общее решение и Создатели стали объединять свои игры с игрой Ксену, передавая ему всю ответственность. Этот момент является началом общей Большой игры. Так Ксену становился богом огромного мира. Его мечта начала сбываться.
Большая игра
Какой мир мы получили в итоге? Надо сказать, описываемые события происходили довольно давно. С момента начала слияния игр и до настоящего времени противостояние различных сил принимало самые драматичные формы.
С самого начала влияние Рода было особенно сильно. Пока Ксену занимался большой политикой, Род развивал свою тайную сеть. Не надо забывать, что мир Рода и до объединения с Ксену был огромной игрой. Именно там берет начало орден, именуемый «горячий меч» или «огненный меч». Возможно «огненный смерч», как-то так. Это, прежде всего культ огня, со всеми соответствующими ритуалами, мечами, факелами, хождениями вокруг алтаря, жертвоприношениями и т.д. Сжечь кого-нибудь на костре – любимое дело. Причем это считалось, чуть ли не честью. По убеждениям почитателей идей ордена, огонь – священный, всеочищающий и всеискупающий. Все ложное и наносное сгорает, остается чистая истина. Любого, кто провинился, можно считать хорошим парнем, если его живьем спалить на костре. И такая специфическая услуга оказывалась не редко.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!